หน่วยการเรียนรู้
หน่วยการเรียนรู้
ใบงานที่ 1
การทำงานของคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2
การออกแบบอัลกอริทึม
ใบงานที่ 3
โปรแกรมวนซ้ำอย่างง่าย
ใบงานที่ 4
เขาวงกต : เงื่อนไข
ใบงานที่ 5
ผึ้ง : การดีบั๊ก
ใบงานที่ 6
โปรแกรมโต้ตอบ
ใบงานที่ 7
ตัวแปรและตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์
ใบงานที่ 8
โปรแกรมคำนวณพื้นที่รูปสามเหลี่ยม
ใบงานที่ 9
โปรแกรมนับเลข 1 ถึง 10
ใบงานที่ 10
โปรแกรมหาผลรวมตัวเลข
ใบงานที่ 11
โปรแกรมหาตัวคูณร่วมน้อย (ค.ร.น.)
ใบงานที่ 12
โปรแกรมเปลี่ยนท่าทาง
ใบงานที่ 13
โปรแกรมเคลื่อนที่แบบมีเงื่อนไข
ใบงานที่ 14
เกมทายตัวเลข
ใบงานที่ 15
เกมทายตัวเลข (ต่อ)
ใบงานที่ 16
โปรแกรมฝึกพิมพ์